【最新版】「アンアス」 最強キャラランキング|攻略に欠かせないキャラたちの解説付き!

最強キャラのランキングを掲載しています。

ランキングの概要

 このランキングは無・微課金目線でのランキングです。無・微課金プレーヤーにとって凸しやすいキャラだったり、無凸でも使いやすいキャラが上位ランクだったりするので、他のランキングと異なることがあります。また、ランキングはPVEを重視しております。どうぞご承知おき下さい。

  • SS : 現環境で多くのコンテンツに対応できる能力があり、様々な編成で活躍できるキャラクター。
  • S+ : 現環境でSSを追いかける環境上位のキャラクター。属性縛りなどの縛り等ではSSを凌ぐほどの無類の力を発揮することも。
  • S : SS、S+ほどではないが、編成・コンテンツを考えれば十分活躍できる力を持つキャラクター。
  • A : 環境の変化などで上位に入り込める可能性があるキャラクター。
  • B : ワンポイントで強い箇所があるかもしれない。使いどころによっては花開くキャラクター。

最強キャラランキング

※ 鋭意更新中!詳しい解説は画像をタップ!
※ 2025/01/31 バランス調整反映済み
※ 12/30パラメータと特性を「最大覚醒、最大レベル、喰らった林檎MAX時の状態」に修正済み

SSランク

ドーン
ブレイカー
ライデン
シャングリラ
デウス
ジャスミンまゐ子
アイオーン
ウェポン
マスター
エンドレス
あざらし

S+ランク

スレイヤー
エストレヤ
フォートザロウ
ナイトロ
アナイアレイター
エキドナ
モノクローム
シヴァ
ヴィンディケーター
R
シルバー
バレット

Sランク

ザクロ
ストレンジラブ
ハービンジャー
ホーク
ウィンド
シェル

Aランク

ベイビー

Bランク

バランス調整

2025/06/10

ジョブ「バーサーカー」に新システム追加

【撃破ボーナス】
敵の特性に関係なく、敵を撃破した際に「撃破ボーナス」が発生しHP/攻撃力/防御力/魔法防御力/速度/クリティカル/あばれる時間延長のすべてが上昇します。

【表示の改修について】
捕食により同一パラメータの増減が複数発生する際、合算した数値が表示されるようになりました。

2025/05/30

WT関連のバランス調整

敵または味方の天使がWTを増加させる同一スキルを連続して発動した際、WTの増加量が徐々に減衰し、4回目以降は適用されなくなるよう調整。
※対象が一度でも行動すると減衰はリセットされます。

敵または味方の天使のWTが短縮される際に下限を追加。

ジョブのバランス調整

【ファイター】
攻撃力を増加

【ディフェンダー】
HPを増加。「敵陣籠城」発動中にも味方を「かばう」ことができるように調整。
※敵陣に突入している味方も「かばう」ことができます。

【チェイサー】
攻撃力を増加。イグニッションの威力を上方修正。

【バーサーカー】
HP、攻撃力を増加。

【スナイパー】
攻撃力を増加。追撃の威力を上方修正。超追撃の威力を上方修正、防御無視効果を追加。

【ギャンブラー】
攻撃力を増加。

【ヒーラー】
HATOの出現確率を上方修正。

【パンツァー】
装備パーツの攻撃力の増加値を上方修正。

 

天使のバランス調整

【全体】
第2覚醒まで育成した★4以上の天使にて、レベルに応じて特性「ダメージ上限突破」を取得できるよう改修(LV80:ダメージ上限突破Ⅳ)

【ザクロ】
祝福「エネルギーフィールド」にスタン無効効果を追加。

【ストレンジラブ】
ダイヤの役が揃った際の攻撃力上昇量を「+50%」に上方修正。

【シルバーバレット】
スキル「聖伐、希い」にて、神獣本体に対するダメージ上昇効果を追加。祝福「初弾で決める」にて、ダメージの上昇量を「+80%」に上方修正。特性「獣狩り」を追加。

【あざらし】
スキル「比翼【異伝】神獣殺し-陰-」にて、攻撃力上昇効果を追加。
※上記効果は大天使スキル強化時に追加されます。
祝福「魔王の戦技」にて、ブースト球の獲得確率を40%に上方修正。

【エストレヤ】
祝福「レスラーの誇り」にて、1回発動毎の攻撃力上昇量を+20%に上方修正。

【ハービンジャー】
祝福「バーンナウト」にて、火傷状態の敵に与えるダメージの上昇量を+50%に上方修正。

【ヴィンディケーター】
祝福「痛みを糧に」にて、1回発動毎の攻撃力上昇量を「+20%」に上方修正。祝福「無神論者」にて、最大HPの基礎値上昇効果を追加。ピンチスキルにて、回復効果量を攻撃力の50%に上方修正。また、攻撃力上昇効果を追加。

【ナイトロ】
祝福「こいつは骨が折れるぜ」にて、ダメージ上限突破効果を追加。

【スレイヤー】
特性「復讐心」を追加。

【デウス】
特性「ポジティブ思考」を追加。

【ライデン】
特性「ポジティブ思考」を追加。

【キーパー】
スキル「瞬々ブレスコール」にて、敵の防御力低下効果を追加。

【ナラク】
特性「高速詠唱」を追加。

特性のバランス調整

【復讐心】
攻撃力の上昇量を40%に上方修正。

【暗殺術】
クリティカルの上昇量を+10%に上方修正。

【のんびり屋】
パス1回ごとの効果量を+10%に上方修正。また、最大値を+40%に上方修正。

【メカニック】
攻撃力の上昇量を+20%に上方修正。

その他の調整

大型、神獣の敵にて「スタン」「うわの空」以外の状態異常の耐性を低下。

ブラスターの詠唱中に新たに召喚された敵が攻撃範囲に含まれる場合、ダメージを与えられるよう調整。

パンツァー装備パーツによる装甲に対するHP回復効果が出血状態時などの回復無効の対象外となるよう調整。

2025/02/28

ジョブのバランス調整

【チェイサー】
マーキングが1つ、または2つの状態の敵が倒された際、ランダムな敵にマーキングが移動するよう改善

【ディフェンダー】
味方が受ける特定の特性からのダメージを軽減するジョブスキル「イージスの盾」を追加/戦闘終了後も「かばう」の対象を引き継ぐよう改善

【ブラスター】
敵を倒した際に一定確率でマジックゲージが1増加するよう改善/マジックゲージが最大まで溜まった状態でさらにマジックゲージを獲得した際に「オーバーチャージ」が発生するように改善
※「オーバーチャージ」が発生するとマジックゲージが左側から更に強く点灯していき、ゲージ使用時オーバーチャージ1つにつきスキル効果が+25%されます。

【パンツァー】
装備パーツのレア度を問わず装備できるよう改善

【バーサーカー】
攻撃時のあばれるゲージ上昇量に、下限を設定/あばれ散らかす状態で、行動を行わない神獣部位を撃破した際にもあばれるゲージが上昇するように改善

また、あばれ散らかす状態で敵を撃破した際にあばれるゲージが上昇する旨がゲーム内の説明に記載されていなかったため説明文を更新いたしました。

天使のバランス調整

【ヴァイパー】
スキル「ディバインプレジャー」にて、攻撃力減少の効果量を「-7%」から「-10%」に上方修正

【アヴァランチ】
スキル「ダンガンロンド」にて、攻撃力減少の効果量を「-8%」から「-15%」に上方修正

その他のバランス調整

  • 状態異常「病弱」にて、被ダメージアップ効果の計算方法を調整
  • 状態異常「うわの空」にて、被ダメージ時のクリティカル率を「+10%」から「+25%」に調整
  • 状態異常「骨折」にて、攻撃時に受けるダメージ量を「3%」から「5%」に調整
  • 今後のバランスを踏まえて、弱化効果によりパラメータが一定値を下回る場合、それ以降の弱化効果の効果量が低下するよう調整

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