メサイアのステータス/スキルについて紹介します。
ジョブ |
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ジェネラル |
【威圧】 攻撃時に確率で発動。1ターン対象へ状態効果「恐怖」を付与。「恐怖」状態になると全パラメータが10%ダウンする。 ※最大HPは除く。 【激励】 現在HPが一番低い天使に対して3ターンの間以下の効果からランダムで1つが発動。 Ⅰ:防御力+20% Ⅱ:防御力+30% Ⅲ:防御力+40% Ⅳ:攻撃力+20%、防御力+50% 【号令】救世の光 皆の力を一人に結集させ戦う陣形。強力な天使の力を、更に引き出したい人におすすめ。 「1st」:攻撃力+80% 「2nd」:攻撃力-15% 「3rd」:攻撃力-15% 「4th」:攻撃力-15% 「5th」:攻撃力-15% 【大号令】真・救世の光(効果時間4ターン) 「1st」:攻撃力+100%/クリティカル+20% 「2nd」:なし 「3rd」:なし 「4th」:なし 「5th」:なし |
救済の手 | 敵1体を攻撃力200%で物理攻撃。自身の攻撃力が3ターンの間+30%。 特性:【斬撃】【光】 |
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女神に捧ぐ断罪の剣 | 敵1体を攻撃力200%で物理攻撃。自身に発動中の強化効果を+100%して攻撃。待機時間がやや長い。 特性:【斬撃】【光】 |
『救世主』 | 敵全体を攻撃力160%で物理攻撃。自身に発動中の強化効果を+100%して攻撃。待機時間が長い。 特性:【斬撃】【光】 |
我が名は不滅なり | 行動終了時、HPが最大HPの20%回復 【味方の生存数が2体以下で追加発動】 行動終了時、HPが最大HPの20%回復 |
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受難の刻 | 【味方の生存数が4体以下の時】 攻撃力+30%、防御力+40%、魔法防御力+40%、速度+10% 【味方の生存数が2体以下の時】 攻撃力+40%、防御力+50%、魔法防御力+50%、速度+10% |
ジャイアントキリングⅡ | (喰らった林檎専用) 【大型】へのダメージ+50%/【神獣】へのダメージ+30% |
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カリスマ | 自身以外の味方全員の攻撃力、防御力、魔法防御力+4% |
神獣殺し | 【神獣本体】へのダメージ+30% |
金髪美女 | 金色の髪なびく美しき天使 |
ダメージ限界突破Ⅳ | ダメージ上限が+80000 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法防御力 | 速度 | クリティカル |
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3129 | 996 | 523 | 501 | 120 | 10% |
2体目の「ジェネラル」。今回は並び順でいろいろ考えることなく、とにかく一番先頭にいるキャラの攻撃力をアップさせるだけなので、非常に分かりやすく、強力。ステは防御・魔法防御ともに高く、攻撃力もそこそこなので、万能なキャラ。
ゲージが溜まることで、号令は大号令となり、2~5番目のキャラの攻撃力のマイナスがなくなり、1番目のキャラの攻撃力をさらに上昇させ、クリティカル率も上げることができる。4ターンと制限があるので、ここぞという時に一気に解放するといいだろう。
また「威圧」での敵へのデバフはアイオーンと同じ、「激励」による味方へのバフが、防御力支援となり、味方の耐久面にも寄与する。祝福や特性も火力系なので、自身も火力役として十分な働きをすることだろう。
スキル1では単体200%物理ダメ+自身攻撃力30%アップ(3ターン)。スキル2では自身のバフを2倍にして、単体200%物理ダメ。スキル3では自身のバフを2倍にして全体160%物理ダメ。なので自身にかかるバフ量によって、ダメが大きく変わってくる。バフをどれだけ盛れるかが超重要。
祝福で行動終了時のHP回復。生存している味方が2体以下だと回復量が倍になる。また生存している味方が4体以下の場合にはステータス上昇、2体以下の場合にはより多くステータスが上昇する。「私なら1人でもやれる!」系の子である。
特性は「大型・神獣」へのダメアップ、味方のステータスアップ、神獣本体へのダメアップ、ダメ限界突破など、完全に火力を意識した構成となっている。特に大型・神獣には強く、単騎でも挑めるポテンシャルを秘めている。
凸を進めれば進めるほど強くなるので、「もうこの子一人いればいいか」という時には全力でリソースを注ぎ込もう。
2025-06-20
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