ザクロのステータス/スキルについて紹介します。
ジョブ |
---|
ディフェンダー |
【敵陣籠城】 攻撃を受けるとガーディアンズソウルゲージ上昇し、満タンになると発動可能。敵陣へ突入し、敵の注意を大きく引く。攻撃されるとゲージが減少し、0になると効果が解除。 敵陣籠城中は以下の効果が発動する。 【敵陣籠城】 ・ヘイトが大きく上昇 ・スタンカウンター確率100% ・防御力+50% 【スタンカウンター】 ダメージを受けると自動で反撃する。ガーディアンズソウルゲージが上昇すると、スタンカウンターの発生確率が高くなる。 【ピンチに防御アップ】 HPが1/4以下になった味方に支援効果発生。初回は100%、以降は低確率で発動する。 ・防御力+150 【イージスの瞳】 味方のヘイト(狙われやすさ)をターンリスト上に可視化する。 【かばう】 セットした味方が敵から攻撃されたとき、味方の代わりにダメージを受ける。ただし、全体攻撃は除く。 |
デブリシューター | 敵1体を攻撃力160%で物理攻撃、スタン値+20、詠唱を60%の確率で中断する。 特性:【ビーム】 |
---|---|
軌道力エネルギー充填 | 自身の攻撃力が3ターンの間+40%、HPが基礎攻撃力の120%回復。 |
比翼《聖伝》神獣殺し - 輪 - | 敵1体を攻撃力240%で物理攻撃、スタン値+30、防御力無視。待機時間が長い。 特性:【ビーム】 |
機体保護プロトコル | 防御力の基礎値+21% |
---|---|
エネルギーフィールド | 【物理】からのダメージ-15%/【魔法】からのダメージ-15% |
ポジティブ思考 | 発動中の強化効果+30%/発動中の弱化効果-30% |
---|---|
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法防御力 | 速度 | クリティカル |
---|---|---|---|---|---|
3302 | 514 | 598 | 134 | 106 | 5% |
ジョブはディフェンダーで味方を援護し庇いながら戦う生粋のタンク。ステータスはHPと物理防御力が高め。しかし魔法防御力は低いので注意。速度も遅い。スキル1では単体160%ダメ+スタン値20上昇+60%の確率で詠唱中断。詠唱スキルは破壊力が凄いので、中断させることができるのは大きなメリット。確率は微妙なので祈ろう。
スキル2では攻撃力40%アップ+HP回復。HPは攻撃力の120%なので、無強化で617ほど。スキル3では単体240%ダメ+スタン値30上昇+防御力無視。攻撃力は低いが攻撃力アップのバフがあるため、防御力無視も相まってそこそこのダメージを与えることができる。
ダメージを受けると確率でカウンター。しかもただのカウンターではなくスタンカウンターなのが超強力。敵の攻撃を受けるたびにゲージが貯まっていき、カウンター発生率が高まる。ゲージMAXで「敵陣籠城」を発動でき、ヘイト上昇、防御上昇、100%カウンターと能力がアップする。HPが減った味方の防御力を上げる支援もできる。また手動で「かばう」ことができ、可視化された味方のヘイトを確認しながら対象を選ぶことができるので、効果的にかばうことが可能。
タンクという役目だけではなく、カウンターでの手数の多さや味方の防御バフなど豊富な支援でサポートできるキャラ。覚醒することで防御も格段に上がるので、是非とも覚醒させて使っていきたい。
2024-12-04
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。