シャングリラのステータス/スキルについて紹介します。
ジョブ |
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スナイパー |
【集中する】 3ターンの間クリティカル+20%。 【バレットチェンジ】 自身の攻撃にバレットの特性が付与される。弾数のあるバレットもある。弾数はバトル終了時に回復する。 通常弾/弾数:∞/特性:銃弾 プラズマバレット/弾数:5/特性:雷 ダークバレット/弾数:5/特性:闇 【リンケージ】 セットした味方が攻撃すると、対象の攻撃後に援護射撃を行う。 【End of the Sky】 攻撃するとエンドオブザスカイゲージが上昇し、満タンになると発動可能。一時的に敵の攻撃範囲外まで移動し、敵の攻撃対象にならない。リンケージによる追撃が超追撃へと変化し威力が上昇する。 スキルに詠唱が発生するようになるが、詠唱中はリンケージに設定した味方の攻撃以外でも確率で追撃が発生。また詠唱後の発動するスキルの効果が増加する。 何かしらの行動後、元の位置へ戻る。 |
社畜にも五分の魂 | 敵1体を攻撃力240%で物理攻撃、防御力が5ターンの間-20%。行動後、最大HP20%のダメージを受ける。 特性:【銃弾】 |
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ハードボイルドショット | 敵1体を攻撃力170%で物理攻撃、出血値+60。攻撃後、自身のHPが基礎攻撃力の60%回復。 特性:【銃弾】 |
血意のクソデカ魔弾 | 敵1体を攻撃力666%で物理攻撃、攻撃力が2ターンの間-35%。行動後、最大HP40%のダメージを受ける。待機時間がやや長い。 特性:【銃弾】 |
7時間寝れた | 最大HPの基礎値+80% |
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納期5分前の焦燥 | HPを1800失う度に攻撃力+30%(上限150%) |
ジャイアントキリングⅡ | (喰らった林檎専用) 【大型】へのダメージ+50% 【神獣】へのダメージ+30% |
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神獣殺し | 【神獣本体】へのダメージ+30% |
冷静沈着 | (スナイパー専用)【ヘッドショット】発動時、クリティカル+5% |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法防御力 | 速度 | クリティカル |
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3930 | 1499 | 243 | 239 | 67 | 10% |
シルバーバレット以来のスナイパー実装。☆5では2人目。速度は遅いが超火力で敵に特大ダメージを与える単体アタッカー。ボスへの適正が高い。ステータスはシルバーバレットと比べると、攻撃力が少し低く、HPが高い。とはいえシャングリラは祝福で攻撃力アップがあるので、火力が低いというわけではない。HPが高いのは自傷ダメのため。
スキル1では単体240%物理ダメ+防御力20%ダウン。強いスキルだが、その分最大HP20%の自傷ダメを受ける。スキル2では単体170%物理ダメ+出血値60アップ+HPが基礎攻撃力の60%回復。ダメは低いがHP回復が付いているので、HPに余裕がある時はスキル1、ピンチの時にはスキル2と使い分ける必要がある。
スキル3では単体666%物理ダメ+攻撃力35%ダウン。一撃必殺で敵の火力も削ぐことができる強スキルだが、自傷ダメ40%受けるので、HPに余裕をもって使っていきたい。
祝福では最大HPの基礎値80%アップと大きく上げてくれるが、自傷ダメはHP割合ダメなので、過信は禁物。またHP1800失う度に攻撃力30%上昇していくので、自傷ダメは悪いことばかりではない。さらにこの攻撃力アップは累積するので、最大150%アップととんでもないバフ量になるので、自傷スキルも積極的に使っていく必要がある。
特性では「大型」へのダメ50%アップ+「神獣」へのダメ30%アップとさらに火力を増幅してくれる。さらに「神獣本体」へのダメ30%アップ、「ヘッドショット」時にクリ率5%アップととにかく火力に特化されたキャラとなっている。
大型ボスや神獣に対しての適正が高く、自身のHPを維持しながら超火力で攻撃していくことができるので、どんな編成に入れても仕事をしてくれるのが強み。
2025-05-09
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