ストレンジラブのステータス/スキルについて紹介します。
ジョブ |
---|
ギャンブラー |
【スロット】 スロットの役に応じて発動するスキルが決まります。 【ピンチに当たりアップ】 自身の現在HPが1/4以下になるとオート発動。当たり役の確率アップ。 【スロットの役】 「赤7」(3連続攻撃/威力極大):スキル効果が30%アップ。スキル1→2→3の3連続攻撃。 「青7」(3連続攻撃/威力大):スキル効果が15%アップ。スキル1→2→3の3連続攻撃。 「BAR」(味方全体のHPを大回復):攻撃力300%で味方全体のHPを回復。 「Skill3(3つ揃い)」(天才科学理論に基づく知的暴力/威力大):スキル効果が15%アップ。敵1体を攻撃力180%で物理攻撃、骨折値+70。特性:【打撃】 「Skill3(2つ揃い)」(天才科学理論に基づく知的暴力):敵1体を攻撃力180%で物理攻撃、骨折値+70。特性:【打撃】 「Skill2(3つ揃い)」(レーザーカッターソー/威力大):スキル効果が15%アップ。敵1体を攻撃力160%で物理攻撃、出血値+70。特性:【斬撃】 「Skill2(2つ揃い)」(レーザーカッターソー):敵1体を攻撃力160%で物理攻撃、出血値+70。特性:【斬撃】 「Skill1(3つ揃い)」(ボカーンドローン/威力大):スキル効果が15%アップ。敵1体を攻撃力160%で物理攻撃、自身の攻撃力が3ターンの間+20%。特性:【火】 「Skill1(2つ揃い)」(ボカーンドローン):敵1体を攻撃力160%で物理攻撃、自身の攻撃力が3ターンの間+20%。特性:【火】 「ダイヤ」(味方全体の攻撃力UP):味方全体の攻撃力が2ターンの間+40%。 「スイカ」(敵全体の防御力DOWN):敵全体の防御力が2ターンの間-40%。 「ベル」(味方全体のHPを小回復):攻撃力70%で味方全体のHPを回復。 「3チェ」(敵全体に毒を蓄積):敵全体に毒値+100。 「2チェ」(敵1体に毒を蓄積):敵1体に毒値+100。 |
ボカーンドローン | 敵1体を攻撃力160%で物理攻撃。自身の攻撃力が3ターンの間+20%。 特性:【火】 |
---|---|
レーザーカッターソー | 敵1体を攻撃力160%で物理攻撃、出血値+70。 特性:【斬撃】 |
天才科学理論に基づく知的暴力 | 敵1体を攻撃力180%で物理攻撃、骨折値+70。 特性:【打撃】 |
ジョブと私は使いよう | 攻撃力が編成中のジョブ数×12%アップ |
---|---|
弱点特定 | 【部位】へのダメージ+30% |
ポジティブ思考 | 発動中の強化効果+30%/発動中の弱化効果-30% |
---|---|
HP | 攻撃力 | 防御力 | 魔法防御力 | 速度 | クリティカル |
---|---|---|---|---|---|
2355 | 651 | 163 | 234 | 120 | 30% |
ジョブはギャンブラーで、スロットの目によって様々な行動をする予測不能なキャラ。ドラ〇エの「遊び人」のようなイメージ。ステータスはHPと防御低めだが魔防は少し高い。クリ率も高い。スキル1では単体160%ダメ+攻撃力20%アップ。スキル2では単体160%ダメ+出血値70増。スキル3では単体180%ダメ+骨折値70増。
ターンが回ってくるとスロットを回すだけで、あとは完全自動なオート行動。よく言えばめんどくさくないので、全部お任せが好きな人にはむしろちょうどいい。役は重複することもあるので、複数回行動することも。攻撃だけでなく全体回復やバフ、デバフもなんでもありなので、波に乗れば無茶苦茶強い。ただしほんとにすべてが運頼みなので、安定感には恐ろしく欠ける。
無凸だと3ラインだが、覚醒を進めることで最大5ラインまで伸びるので、覚醒すればするほど純粋に強くなる。運がいい人にこそ相応しい子なので、我こそはと思う人は使ってみることをお薦めする。ガチャが好き!なんていう人にも向いているかもしれない。
2024-12-04
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。